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英雄无敌3亡灵护身符一

100次浏览     发布时间:2024-11-18 08:59:05    


今天我才看见还有个小标题……惯例200难度,估计我要是不选力量的话,好多老哥的强迫症都犯了,避免如此的话,开局选加力量吧。

1月1周1日,珍妮的肖像照,昨天忘了,还好是继承的,这里补上。

这是我们的魔法,有用的基本都会了,还算ok。

虽然继承了属性,但我们并没有钱,先让注定成为狗腿的克兰去看看仅有人马厩的老家,再去把部队上交给珍妮,几个矮人扔在家里就好。

访问人马厩,拾取木头,再次找珍妮交易,狗腿就要有狗腿的觉悟。

拥有50多匹人马的珍妮立刻成为合格的战力,利用加速魔法,可以轻松干掉守备木矿的狼群。

打完狼骑,珍妮潇洒地转身奔向石矿,善后的工作交给我们的狗腿克兰,木精灵也可以给他,数量太少,感觉用途不大。

珍妮面前是守卫的石像鬼,行动力有限,无论是石矿还是木矿都无法占领,实在是失策。

宾果,你敢信?

1月1周2日让克兰第一时间占领木矿,然后向上拜访魔法殿。

迟缓法术,我们的珍妮已经会了,不用管守在路口的鬼王,现在不必招惹他们,直接回城吧。

珍妮占领石矿,然后沿路往上探索。

路边1500金币在此,可惜,加上他们也才2000,不够内政厅的。

1月1周3日,酒馆里是两个森林英雄,孟菲拉mm更是人马、矮人、射手齐全,速度请出来,内政厅?再议,再议。

让孟mm将部队交给珍妮,矮人什么的要继续留守。

珍妮调整下部队,直接杀入上方的城镇门口。

哇哦?生活处处有惊喜啊。虽然他们速度慢,躲不开守家的命就是了。

新的雨之城并没有守卫,连城墙都没有的地方只能搁置,我们还是要先发展老家。当然,我们没有钱,只能算是规划一下。

前方路口是几个死骑,我i们稍作调整,准备要魔法破口。

其他人开始拾荒,前方攻城掠地,后面也要发展经济,虽然咱们一穷二白,但是姿态总要做出来。

1月1周4日,通过三个闪电配合集中攻击,用大量炮灰和帐篷作饵,我们艰难地战胜这些黑崎,如果上一关我们有更高的属性就好了……

险些将自己打残,还好路口已经打开。

之后是一些来捡便宜的农民。

我的便宜可不好拣,等待出刀,结束战斗。

前方的宝物不好下手,明天再说,先去领取免费的枪兵。

战役果然不可理喻,两个水车都有人把守,让孟mm用投降的兵种想想办法吧。

1月1周5日珍妮先雇佣枪兵,然后去攻打在右侧的城池。

这一次我们顶着枪林弹雨取得胜利,唯一的支援是一个魔法神箭。你以为这就是极限了?不,我们还能做得更多。

再接再厉,又下一城,我舍不得我的人马再死了。

战后升级,我们选择水系魔法。

新城镇好像天堂,有马厩有2级魔法行会,虽然没有兵力建筑,珍妮还是立马拍板,不走了休整。

这边拾荒的孟mm又是金币又是水车,我们的金币终于超过了2500,立刻建造内政厅。

克兰也发现一个木矿和小屋,原来我家不穷,有矿!

小屋竟然教战术,珍妮是时候回来了。

再一次惨烈的战斗,配合魔法我们再次打开了向下的路口,这一次枪兵也英勇作战,但依然损失惨重。

下方是一座新城镇,但是守城的4级兵快比我们的数量还多了。

敌人数量是20,有机会!

用霹雳寒冰秒了烈火元素,用祝福魔法给人马,用枪兵全防御做诱饵,我们神奇地取得了胜利(读档三次……)

攻城战也是地形劣势,不过有了前面的战斗经验,也就是等待一次的事。

城内什么也没有,但兵困马乏的珍妮还是选择在此休息。

后方也不能闲着,孟mm继续攻打水车,外交得来的兵,死起来一点也不心疼哦。

最后在珍妮的城里建个魔法行会,这也是我们唯一的支援方式了。

1月1周7日,上方竟然出现了红色英雄,这地图怕不是搞我吧?原本想打通路口回家的珍妮只能向上收复失地。

一家人就要整整齐齐,用魔法主攻,其他人全体分散防御。该死的,他还有个弩车!

赞美万能的魔法。不仅击败了敌人,还把他留了下来。

战后升级,高级箭术。

只有两个人马的珍妮收复失地,还好是空城。

路口只能交给孟mm的部队了,原本我是想用珍妮的魔法打开路口回到老家的,情况有变,我们只好出此下策了,不打也没啥,但我忍不住。

最后在老家建设木屋,为下周做好基础,四城在手,我们可以坦然地迎接下一周了。

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